Shining in the Darkness - Dungeon-Tagebuch [2]


Mein Abenteuer im Labyrinth von Thorn nimmt an Fahrt auf. Vier Prüfungen stehen auf dem Programm, um meinen Wert als Held unter Beweis zu stellen. Den Anfang machten die Prüfung der Stärke und die Prüfung des Mutes.


Mit dem Zwergenschlüssel in der Tasche öffneten sich Wege in Gebiete, die sich deutlich von den gemauerten Korridoren des Eingangs unterscheiden. Das Design wird hier organischer, aber auch tückischer. Besonders auffällig sind die Gänge, die mit einer Art Schleim oder dornigem Bewuchs überzogen sind. Jeder Schritt durch dieses Terrain kostet kostbare MP.


Hier zeigt sich die gnadenlose Ressourcenverwaltung des Spiels: Ich nutze meine MP kaum noch für Angriffszauber. Jeder Punkt wird eisern für Heilzauber reserviert, da die Gegner stärker und aggressiver werden.
Wenn die MP zur Neige gehen, befördert mich der rettende Egress-Zauber zurück zum Ausgang, gefolgt von einem Rückzug in die Taverne. Dieses Pendeln zwischen Dungeon und Dorf ist der Puls des Spiels.


Interessanterweise ist Gold momentan mein geringstes Problem. Ich habe genug davon angehäuft, um mich im Laden stets mit der modernsten Ausrüstung einzudecken. Zwar findet man viele dieser Gegenstände später auch in Schatztruhen im Dungeon, aber ich kaufe sie lieber frühzeitig. In einem Spiel, das so ehrlich auf Stat-Werten basiert, ist jedes Quäntchen zusätzliche Verteidigung oder Angriffskraft lebensnotwendig.


Ein Wermutstropfen bleibt das Inventar. Die Plätze sind so eng limitiert, dass man sich kaum vernünftig bevorraten kann. Das mag aus moderner Sicht frustrierend wirken, aber ich akzeptiere es als Teil dieses puristischen Erlebnisses der frühen 90er. Es zwingt mich dazu, jede Entscheidung – welches Item nehme ich mit, welches lasse ich liegen – genau abzuwägen.


Um den gestiegenen Anforderungen gerecht zu werden, habe ich die Ebenen der Stärke und des Mutes jeweils zwei- bis dreimal komplett durchkämmt. Mein Ziel war es nicht nur, den Altar am Ende zu erreichen, der die Prüfung bestätigt und mich zurückteleportiert, sondern wirklich jeden Winkel zu erkunden und jede Kiste zu plündern.


Durch die unzähligen Kämpfe sind meine Charaktere mittlerweile auf Stufe 17 bzw. 18 geklettert. Mit diesem soliden Fundament fühle ich mich bereit für die nächsten Herausforderungen.
Nächstes Ziel: Die verbleibenden zwei Prüfungen.


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