JRPGs - ein Definitionsversuch
Wenn Gamer über Rollenspiele sprechen, wird häufig zwischen westlichen RPGS und japanischen RPGs (JRPGs) unterschieden. Diese begriffliche Trennung ist seit Mitte/Ende der 1990er Jahre geläufig, wird mittlerweile aber auch hinterfragt. So Erklärte Director Naoki Yoshida, der Direktor von Final Fantasy 16, der Begriff sei nicht mehr angemessen. Ich sehe das anders und verbinde mit dem Genre der JRPGs eine besondere Art von Spielen, die ich besonders mag. Hier auf dem Blog geht es, wenn auch nicht ausschließlich, vor allem um JRPGs für Konsolen, weswegen ich mit diesem Artikel versuchen möchte, mein Verständnis des JRPG-Genres zu beschreiben. Herkunft vs. inhaltliche Gestalt: Zwei konkurrierende Logiken Wenn es darum geht, das Genre der JRPGs zu definieren, findet man zwei Denkansätze: Der erste ist der rein geografische Herkunftsbegriff . Demnach wäre jedes Rollenspiel, das in Japan produziert wurde, ein JRPG, auch wenn sie primär westliche Design-Philosophien beinhalten. Titel wie Elde...